도박 정보의 ‘게이미피케이션(Gamification)’이 위험 인지를 낮추는 심리적 원리
게임처럼 변화하는 도박 정보의 새로운 모습 최근 온라인 환경에서 도박 관련 정보를 접하다 보면 예전과 다른 형태를 자주 발견하게 됩니다. 단순한 텍스트나 숫자 중심의 정보 대신, 마치 게임을 하는 것처럼 레벨업 시스템이나 포인트 적립, 업적 달성 같은 요소들이 포함된 형태로 제공되는 경우가 늘어나고 있습니다. 이런 변화는 정보를 받아들이는 사람들의 인식에도 Read more

